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经典是享誉国际的发型设计大师。经典既是潮流革新者,艺术系、教育系、企业家,也是备受赞赏的作者、节目主持人和慈善家。经典创造的发型,根据每个人不同的轮廓与几何形状的搭配关系设计。他的理念成功地为全世界发型设计业以及日常生活带来了革命性的变化。经典是犹太人,14岁学美发,他创造了很多历史,在这里就不多说了。
经典的理念是来源于鲍豪斯建筑学校,鲍豪斯建筑学校是(1919—1933年)鲍豪斯是艺术和技术的建筑学院。经典伟大的把它用在头发上。
经典的技术是分三类,就是One length, Graduation, Layer.三个技术和九个变化。
One length.所有的头发沿着自然垂落的方向达到外线的形状。 One length.两个单词。用中文解释是一句话,One是数字的一,length是长度,这这里是0度自然垂落达到的外线。外线是一个面。
经典是用三维立体几何来设计发型,几何的组成是坦诚的方、圆、三角。立体几何是指上下、左右、和外线。方、圆、三角,指的是头发在空中形成的面。
什么是点、线、面?每一根头发的发梢是点,无数个点形成的是线。无数个线条形成的是面。头是一个立体。从360度去看它,它是五个面,七个转角线。而转角线是面和面的夹角。
One length里有三种外线的形状。方是水平线表示。圆是前短后长。三角是前长后短。
One length里BOB是一款比较难的发型。BOB是在肩以上发际线以下的齐长发型。在一定长度时,受地球吸引力,唯一的方向,就是向下。在剪BOB时,第1步,让模特低头45度,第一个分区,分到枕骨之上一点点,是一个桥形的分区。不是水平的分区。水平分后,抬头时,中间会长,这个分区也不是一层一层很小的分区。是给具骨骼结构来分区。剪出来的外线,也是桥形,也是经典里的一个剪发理念,分界线和剪切线永远平行。这样,抬起头来就是水平线了。方是有里线和外线的。 枕骨之上,让模特抬头,分区由后面一次性分到前面,前后面的分别在转角线,而不是耳中线,分区线在“u”形分区的转角线,有了侧面;会有更多的困难,这款发型会考试我们对骨骼的认识,发际线,拉力,如何使用梳子,如何使用剪刀,对困难的认识,困难的地方在发际线高低不同,耳朵周围,拉力决定了外线是否干净,也就是齐不齐的因素。 由后面剪到两侧的转角时,要用剪刀尖,向里转的动作,耳朵后的骨骼是凹进去的,到耳朵的位置,有一个耳朵的支撑力,如果一刀剪成齐的,吹干会是凹进去的洞,剪很多发型,都会出现缺的洞,这里要放长一点点,剪成一个鱼肚形,或者拿梳子或剪刀来压耳朵之上的头发,使头发向上收一点,吹干之后不会出现缺口,这时顾客的头保持水平,低头剪完后会先面会短,剪切红也要放小,很多发型师剪民的切线过长,梳子放在头上不到1cm ,所以我们剪刀的切线在0.5cm为佳,还要切记分界线和剪切线平行,每剪一刀都有手位,站位的移动,用梳子控制发片的拉力也要放到最小,用大齿梳子梳,小齿梳子带头发。
“U”表分区的头发,有了旋的流向,应该吹干,找到自然垂落点,吹模特shake,切记剪刀的切线要小,在经典剪发是三小,第1步,头发湿度均匀,科学分区,分区决定运用的技术,基本形状,技术和几何形状的结合,第2步,十字交叉检查,无论多么丰富的发型师,这一步也是有必要的,第3步,吹干精修,视觉效果是精修的关键因素,精修时,不仅从视觉上而且从技术上修剪和审美视发型,为了取得清晰整洁的发型效果,这三个基本步骤也是必须的。
One length 的技术是有里线和外线的,方和圆的one length技术,多用在刘海,顺手剪外线,逆手切内线,抠的刘海,水平线剪完,让模特稍微抬头上点,再切内线,当然也要找到每一根的自然垂落点。
One length圆是前短后长,头骨也是,发际线每一要O度的方向都是不同的方向,在经电发型shake里,有技术练习。
One length三角是前长后短,在这就不详细解释了。
经典第二个技术Graduation逐渐堆积重量,堆积重量是1-89°,有88个角度的选择,变化也是很多的,也是垂直空间的一个重量分配。
One length 也是最重的分配。堆积一定是下短上长,短推动长,是剪发动力学里的堆积出来的弧度,也是短推动长出来的,分三种变化。
a. Classic/pure? 逐渐堆积重量,向外远离头部。
这个变化是classic 是经典的意思,Pure 是纯粹的意思,代表作是1965年经典代表作G,BOB
G、BOB也是经典课程必须学的一个技术,俗成三角形堆积重量。 枕骨之下,有一个角度要求,必须45°,枕骨之上,拉向枕骨形成一个重量感。
? ? ? 下面把G、BOB的剪法详细的解释一下。
首先,看到枕骨之下的三角形是,最后切出来,剪完的效果,之前,也要有一个由下向侧的趋势,第一个分区是在枕骨之下有一个小窝,从小窝向两侧“A”线分区,这个时候,你会发现斜线分区比较斗的,比较硬的。为像上面,越来越有弧线,拉出来第1片分区修剪,我们要分4刀修剪完,为什么么呢?因为整个部分修剪完这里也有一个弧度,第个弧度呢也就是第1片是头型最凸出的点,如果你收的很硬,没有去剪出一个大肚子的线条,因为这个部分是这款头,骨骼是最凹进去的部分,所以我们需要头发的一个量,自然垂落来填充这款凹进的量,有时会稍稍出来一点,这个鼓肚有时会出来一点,但是你不用担心,会没有向上收的感觉了吗? 不管你剪多厚,它一定有一点收的动作之是,因为它360度旋转,它会变漂亮,(很多发型师一刀就切了,没有注意到骨骼的因素),第2步分区的时候,这时的点稍微的高一点,第一片在这个位置剪一刀,手位重新提拉发片,其实,当你的手位重新提拉发片,就是给你让出放长的量,然后再拉再剪,第一刀短,第二刀长,第三刀还长,第四刀收进去,真人头可以剪6刀,弧度更柔条,4刀还是比较硬,因为每个人剪刀切线的长度不相同,所以你的比例也有所改变。
同样,当我们做完第二片做第三片,拉发片出来。会看见中间的部分是长的,两侧是短的。这是剪过的,没有剪的时候,什么样子都有。但是你脑子很清晰的概念是扩充圆的三角。在枕骨之上是扩充的,现在是一个收缩的。要做到剪切线和分界线平行。针对这是你的平行。你会发现手位是一点一点由高向低,向下,1刀、2刀、3刀、4刀当第五刀的时候,我们会把手的骨头,贴紧人的身体。然后通过手指的伸放来保证转裙子的圆。还是要保证在你剪完之后,就直接由侧面去剪线条的量引导线。当见到第三片的时候,已有侧面运转的引线,这个剪完的好处,很多时候,在经典也不会教你这种方法,因为怕很多学生会乱了。那为什么你这最后一下,手的位置就不是分界线和剪切线平行了。为什么呢?针对这款头呢,你做头的动作。因为你最后还要切这个线条的,如果不做这个动作,你的线条剪完头后,很厚重,当你用清剪,可能会漂亮,也可以断层,不连接,而你这时候,用一个手指的变位来处理。最后你切湾线条的感觉是很柔和的。做圆的特点,一定要放短剪切线,这是唯一逼我们做到的。当你的剪刀放的切线过长谁也做不到。为什么呢,有角的产生,就不会有圆润的感觉。做圆的目的,头型的大小是不同的。希望它产生不同的圆形,而是按时代收瘦。圆的感觉让他瘦了、美了。剪完第三片,接着向上,第四片就是重点,第四片分区,你会发现这个地方,到了枕骨的位置,而我们的转角线还是在枕骨之下。你需要清晰你的手位是一个由高向低的运转。还要记住你的手在枕骨之上这个位置部分这个点,不是一个点,而是有一个两公分长的线条,当我们剪中间的部分我们手是水平的剪二刀。然后慢慢倾斜,靠手指去放。这个放的目的,就是去做圆。不同的角度,去锻炼你手对发片的控制。这是你剪出来的圆,比较圆润,发片分区是由高向低,手也是由高放低的。唯一不同的,剪第一刀是平行的,第二刀是向下,这些是不变的。 |
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