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[剪发资料] (经典)方、圆、三角堆积、四个面,五个转角、重量理论

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发表于 2009-7-21 03:12:07 |显示全部楼层
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圆型适合没有明显缺陷的头型,采用圆的技术修剪出来的效果比较圆润,相较于其他两个形状能够最大限度的体现头形本身的优点。

圆是指跟随着头部曲线来作的修剪,也就是切口与头型的弧线划着相近的弧度。绝大多数情况下,做圆只需要考虑斜线或弧线分区,这样更适合修剪圆,在修剪时,尽量将一个发片分成多次去修剪,因为每剪一刀,左手手位需要进行更改,以此来做到走圆的效果(具体操作方式,你可以在Chaoyi.net里的超艺课程视频里看到)。并且对比较乱的头发有显著的效果。

Graduation (堆积重量) 的圆:
经典给出的定义:逐渐堆积重量,跟随着头型。
1.jpg
堆积的圆与堆积的方有着不同,方的堆积下面收紧,然后上面突然增加厚度。而圆的堆积则相对来说堆积的均匀度要更平均一些,在后脑体现得特别明显,它会呈一个“球”形的外线堆积在脑后,给人以柔和、圆润感。

Layer (去掉重量)的圆:
经典的定义:每个分区保持相同的长度与比例,不随意增加或减少内部的重量
2.jpg
去掉重量的圆实际上和标榜里面的均等层次一模一样,由于是拉到90度裁剪,并且跟随着头形走,所以每根头发的长度都是一样的,最终的效果将和模特本身的头型类似,值得一提的是,去掉重量的圆会让头发成为弧状,并且内扣,这个效果的体现在面颊两侧运用得最多,很多日韩的发型用两侧的头发包裹着面庞,就是采用此技术。
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方 Square
方型是指某个面(请参照四个面,五个转角)的头发被拉到相应面的位置,而空中的切口成一个平面,就称为方型。

这里要注意的是,你不需要关心发片的提升角度,而只关心偏移角度,也就是说,无论你是以0度修剪,还是90度修剪,对形状的定义起不到任何影响,只能影响这个形状的重量,我们只需要知道横向的切口是否在一个平面上,如果是,那即是方。

标准的操作方式是在一个面的中间,垂直分区取一份发片作引导,然后向两侧修剪,采用二带一的方式,由于头骨是圆的,当你把一份发片带到上一份发片的位置修剪时,所延长的长度与头部曲线刚好相等,所以将一个面的头发全部以此方法修剪完成时,所有头发的切口就会在一个平面上。需要注意的是转角,你可以将转角处的头发全部拉到垂直与该面的位置修剪,可保留转角处头发的长度,不至于形成圆角。

如果采用水平分区则更直观一点,只保证你拉出头发的切口是在一个平面上即可。但水平分区难度大于垂直分区,因为头发最后会自然下垂,如果水平修剪时上下的长度控制不好,更容易产生硬线,所以建议只在需要堆积重量时才使用水平分区。

提示:并不是在任何地方垂直拉出发片都可以修剪为方型,时刻注意是以该区域的这个面为参照,否则你会容易与三角型混淆。例如:将侧面的头发拉到后面做方是毫无意义的。

One length (齐长)的方:
经典的定义是:所有的头发沿着自然垂落的方向达到外线的形状
3.jpg
意思是所有的头发自然垂落,然后外线形成一条水平线,落下的切口也是一个水平面

Graduation (堆积重量)的方:
经典的定义是:逐渐堆积重量,内部有角
4.jpg

头是圆形,而我们堆积的方是一个方形,所以越到上面,角度就会越小,所以称为逐渐堆积。因为方型的特点在于中间短,然后两侧慢慢走长,堆积的特点是下面短,然后上面慢慢走长,所以最长的头发会在该面的左上点与右上点的头发,这两处最长的头发落下来会形成两个角,而这个角又不会达到外线,所以称为内部有角。

堆积的方非常适合东方人,如果你将重量堆积在枕骨处,你会发现方的堆积可以同时达到几种你想要的效果,例如:弥补枕骨的扁平,下侧自动收紧,使头骨立体感进一步加强,并且能够保留两侧长度。

Layer (去掉重量)的方:
经典的定义:头的四个面都去掉重量(头顶、两侧、后面)
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去掉重量的方非常相我们熟悉的男式平头,值得注意的是,当头发很长的时候,这样做可以得到比较好的跳跃感。
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四个面,五个转角
所谓四个面,是指头部生长头发的四个面向,表面看来,分别以左耳、右耳、后枕骨、上头盖骨来区分,分别形成的四个面,而更科学更精准的方法,则是在这四个面上虚拟的画出一个平面,而每个平面会于另外两个或三个平面形成相交线,就好象是一个方盒子,四个面的相交线就称为转角,在头部上准确的转角线是在面与面的相交线上,然后45度向头皮方向,这样形成的一条线,就是非常标准的转角线。
6.jpg
四个面,五个转角,对发型有着非常巨大的指导作用,它会帮助你用来分区、修正头形,以及区别方、圆、三角三个形状等。

后枕骨面内圈的头发主要是用来修正头骨,一个发型是否有立体感,这里的头发占主要因素,由于东方人后脑普遍较平,所以在亚洲,这个区域的头发多采用堆积重量,以此来增加厚度,纵向的拉长头形,使之更具有欧化的立体感。

后枕骨面的外圈则主要是用来连接前后,与确定发型的整体长度,在这里记住,发型的长度取决于后枕骨面发际线的头发,与内圈或其他区域的头发并无太大关系。所以,顾客如果需要留长发,与我们对型的设计并没有造成过多不便,因为型的设计主要在于重量,而顾客主要在意头发的长短,也就是只要求了发际线的头发长度而已,我们仅仅需要与此衔接好便可。

左右耳的两面主要作用在于修饰面部,长度同样取决于面部的需要。很多情况下,为了与后枕骨面的搭配体现立体感,两侧通常可以采用收紧的效果,或者采用三角形的外线。

头顶面用来连接另外三个面,使之形成一整个发型作品,另外还承载着发型高度的重任,以及刘海的设计,所以头顶部的头发更能体现一个发型设计的实用性所在。刘海区域的划分标准是从顶点到两眼角区域的头发,但这仅仅是一个参照,具体还要根据实际设计的需要来作改变。

切记一点,四个区域最内部的发片长度,如果超过了该区面的发际线,则此面将会丢掉形状与纹理。

你可以将四个面分开来作设计,只要他们能够互相衔接,就一点也不会相互影响,因为在自然的状态下,一个面的头发,绝不会跑到另外一个面的落点上去。
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三角 Triangular
制造流向,修整脸型,保留长度,都容易让人想到三角形,三角也适合制造一些特别的效果.

三角形是指一个面(请参照四个面,五个转角)的头发由短逐渐走长,你可以采用固定设计线或者偏移的手法来达到这样的效果.

One length (齐长)的三角:
经典的定义是:所有的头发沿着自然垂落的方向达到外线的形状
外线成一条斜线.由后头部向两边走斜线,形成一个三角状(单纯的指外线).
7.jpg
Graduation (堆积重量)的三角:
经典的定义是:逐渐堆积重量,向外远离头部
这里的逐渐堆积重量与方的逐渐堆积重量可以有不一样的理解,这里的意思是从有角度慢慢变换成没有角度一直到面庞的下颚(经典的三角形堆积).由于角度放低,头发长度越来越长,你的手位会离头部越来越远,称为"向外远离头部"
从后脑的中心取一份发片(推荐斜线分区),每剪一刀,角度下降一点,所以一份发片要分许多刀去修剪,分得越细,效果越精细.
8.jpg
Layer (去掉重量)的三角:
经典的定义是:与自然头形走相反的曲线,中间短,两边长
三角型的去掉重量就是我们所说的反头型曲线,头部曲线是一个弧形,我们修剪的曲线是一个反弧形,他的长度走向与头部曲线相反.落下来的状态也是由短走向长,形成一条斜线,头部最高的位置通常是最短的,所以头顶是最短的,两侧则逐渐走长,这样的效果可以最大限度的拿走发量,并且能够保留两侧长度.
9.jpg
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在这里我来详细的解说何为方、圆、三角。

首先讲第一种结构上的方、圆、三角。

所有发型都存在有重量,也就是说发型其实是由重量构成的,我们需要象一个雕刻家一样运用祛除或者建立重量来作自己的作品。在经典里,以90度为界,90或90度以上统称为祛除重量,89度至0度为建立重量,那么方与圆都可以用来建立或者祛除重量。

方:把头发拉到一个面,做一个直线的切口即称为方形,角度在90度以上就称为祛除重量的方,如下图:

判断角度一般由上面一根头发与头皮形成的角度作判断,并不是下面。如上面的头发与头皮的角度小于89或者等于89度,称为堆积重量的方。

圆,圆的切线是随着头形走,注意,头是圆的,这个道理人人都知道,但在剪发中很多发型师都没有充分考虑到这一点,如果你碰到了什么难以理解的东西,就试着提醒自己:头是圆的。
祛除重量的圆:

注意,所谓的圆并不是严格的随着头形平行着圆,如上图,如果圆的切口严格平行与下面的头圆,那样落下来就可能形成重量线。
堆积重量的圆:

和堆积重量方一样,只要是89度以下,就称为堆积重量。

三角:你可以简单的理解为与圆相反,也就是反头形曲线,切线与头形相反,因为头是圆的,所一很多情况下是祛除重量,在堆积重量的三角仍然是上长下短,更多情况下是出现在后脑的阴面或两侧!不过有些时候如果把三角剪到一个面的时候,根据你自己的理解,也可以说是方形

提示:下图与上图都可以称为三角,但大家可以注意到,红色虚线代表了另外一种三角,只不过相对于黑色切线直了一些,所以,如果才用红色虚线这样的方法,既可以称为三角,又可以称为方。

再发表一张比较标准的图形,采用真人头形,大家看起来可能更实际些。

下面介绍第二种形上的方、圆、三角,这个比起上面结构上的要容易理解得多。

三角:
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14.jpg

圆形:
15.jpg
16.jpg

方形:
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我想大家已经看出来了,这里是制外部的形状

凹线条
凹形线弯曲就象球体的内表面。
21.jpg
凸线条
凸形线弯曲就象球体的外表面。
22.jpg
髮型设计的形状则是由周界线轮廓给出的称作形线
23.jpg

但记住,此时的形状是三维的。
注意比较一下在三维几何图形中和上面三种髮型设计在特点上有什么相似之处。採用直线的设计就是直线形的。採用曲线的设计就是曲线形的。
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可能绝大多数发型师认为经典的发型太老太老,不适合发廊使用,但我想要告诉你,经典就象我们手中的剪刀、梳子一样,只是一件工具而已,上面的那些发型在大师眼里是经典中的经典,可能在你们眼里是垃圾中的垃圾,这是因为大家看技术的角度不同,我们需要运用这些工具来创造无限精彩的作品

下面是通过方、圆、三角做出的作品,同样出自经典之手。如果你已经能够理解经典技术,你就会发现,四个基本型会成为一种负担,是一个相对比较表面的东西。

注:经典只有四种剪法:平剪、点剪、刻痕、滑剪。
方圆三角,根据每个人,有着无数种变化,我们可以从9个基本形变成18个,甚至更多。所以大家在看这篇文章的时候,需要自己去理解!
我们发表的不一定是权威,你们应该去在实际运用中不断的思考,可能会有更多的发现。
在这里,我们可能会在某一段时间里,更改此文章。因为我们也在不断的研究,所以大家要做的是思考,不是单一的学习、模仿!!!

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发表于 2010-8-24 17:37:05 |显示全部楼层
图现在,看不到了
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老用户组

发表于 2009-8-16 16:26:30 |显示全部楼层
看了很茫然!以后可能会更清楚些
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老用户组

发表于 2009-8-26 22:26:34 |显示全部楼层
需要自己去理解,去悟,懂,但做起来有点吃力
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老用户组

发表于 2009-9-30 01:48:32 |显示全部楼层
是很好的资料 如过跟全面一点就好了  !!还有吗?亲爱的版主  呵呵 !!!先说声谢谢
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老用户组

发表于 2009-10-2 00:34:30 |显示全部楼层
不明百?????
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发表于 2009-10-5 23:41:04 |显示全部楼层
7# qingxishenlan

对我有用,好帖,顶了
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老用户组

发表于 2009-10-6 17:26:27 |显示全部楼层
:L.有那么费力吗?知道大楷的就可以了.
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老用户组

发表于 2009-10-12 23:12:30 |显示全部楼层
谢谢,,,很好哦:(
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老用户组

发表于 2009-10-23 00:49:44 |显示全部楼层
好全面,顶~~~~~我收藏咯。。。
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老用户组

发表于 2009-12-9 22:26:00 |显示全部楼层
看着头都晕了
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