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[剪发资料] 面的解析

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发表于 2013-3-14 16:55:18 |显示全部楼层
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透过这个骨骼图我们可以分析道,头是一个立体的圆形,但并非是规则的圆形,从360度去看它,它是五个面(美发中有四个面),区分面的根本就是头部的上下和左右问题,会有一个过渡,过度的位置就是转角线,从360度去看它,头部共有12个转角(而在美发中常用五条转角线),而转角线是面和面的夹角,那么转角线就是起到过度连接发型结构的衔接性质而特别研究设计的,不知道大家有没有这样的经验,亚洲人的头型和欧洲人的头形是有区别的,亚洲人的头型相对扁平(横向变化的头骨),缺乏立体,欧洲人的头型相对立体(纵向变化的头骨),我们在做发型应该注意每个面和每个转角线的处理。

论坛朋友现在我们看着图来分析一下,首先我们来看看面的问题其作用如下:在裁剪发型时,必须注意这些转角和连接处(头型的凹陷和凸显的地方)。因为它们极易产生断缺现象,在裁剪发型时建议根据头发的自然生长方向进行裁剪,这样极不易断层又不易变形如图一,再来看看面的问题。

所谓头部的四个面,也就是说是头部生长头发的四个方向,表面看来、分别以左耳、右耳、后枕骨、上头骨来区分,分别形成的四个面,而更科学更精准的方法则是在这四个面上虚拟的画出一个平面,而每个平面会与另外两个或三个平面形成相交线,就好像是一个方盒子,四个面的相交线就称为转角,在头部上准确的转角线是在面与面的相交线上,然后45度向头皮方向,这样形成的一条线,就是非常标准的转角线,面的转角,对发型有着非常巨大的指导作用,它会帮助我们用来分区、结构之间的相互连接,分线以及区别方、圆、三角三个形状等。



背部面:枕骨之上的头皮主要是用来修正头骨,一个发型是否有立体感,这里的头发占主要因素,由于亚洲人后脑普遍较平,所以在亚洲,这个区域的头发多采用堆积重量,以此来增加厚度,纵向的拉长头形,使之更具有欧化的立体感,枕骨之下主要是用来连接前后和确定发型整体的长度,在这里记住,发型的长度取决于后枕骨面发际线的头发,与之上或其他区域的头发并无太大关系。所以,顾客如果需要留长发,与我们对型的设计并没有造成过多不便,因为型的设计主要在于重量,而顾客主要在意头发长短,也就是只要求了发际线的头发长度而已,我们仅仅需要与此链接好便可。

《沙龙现场应用》我们很多美发师在裁剪顶部方形时,往往会感觉会有头顶尖的问题和后颈部处会有脱节连接不上的感觉,都是有枕骨之上的凹面和枕骨之下的凹面所致的。

《两侧面》左右耳的两面主要作用在于修饰面部,长度同样取决于面部的需要。很多情况下,为了与后枕骨面的搭配体现立体感,两侧通常可以采用收紧的效果或者采用三角形的外线。

《顶部面》这个面主要用来连接另外三个面,使之形成整个发型效果,另外还承载着发型高度的重任,以及刘海的设计,所以头顶部的头发更能体现一个发型设计的实用性。刘海区域的划分标准是从顶点到两眼角区域的头发,但这仅仅是一个参照,具体还要根据实际设计的需要来作改变。

注:四个区域最内部的发片长度,如果超过了该区面的发际线,则此面将会丢掉形状和纹理,你可以将四个面分开来作设计,只要他们能够互相链接,就一点也不会相互影响,因为在自然的状态下,一个面的头发,绝不会跑到另外一个面的落点上去。
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